<template>
    <div>
        <!-- 面包屑导航区域 -->
        <el-breadcrumb separator="/">
            <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/welcome' }">首页</el-breadcrumb-item>
            <el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
            <el-breadcrumb-item>角色列表</el-breadcrumb-item>
        </el-breadcrumb>

        <!-- 卡片内容区域 -->
        <el-card>
            <!-- 添加角色按钮区域 -->
            <el-row>
                <el-col>
                    <el-button type="primary" @click="addDialogVisible = true">添加角色</el-button>
                </el-col>
            </el-row>

            <!-- 角色内容区域 -->
            <el-table :data="rolesList" border stripe>
                <!-- 扩展列 -->
                <el-table-column type="expand">
                    <!-- 利用作用域插槽接收所有角色的权限列表 -->
                    <template slot-scope="scope">
                        <!-- 使用栅格化对所有角色的权限列表进行布局，第一列占5格，第二列占19格 -->
                        <el-row :class="['bd-bottom',i1 === 0?'bd-top':'','vcenter']" v-for="(item1,i1) in scope.row.children" :key="item1.id">
                            <!-- 渲染一级权限 -->
                            <el-col :span="5">
                                <!-- 使用标签进行层级美化 -->
                                <el-tag closable @close="removeRightsById(scope.row,item1.id)">{{item1.authName}}</el-tag>
                                <i class="el-icon-caret-right"></i>
                            </el-col>
                            <!-- 渲染二级和三级权限 -->
                            <el-col :span="19">
                                <el-row :class="[i2===0?'':'bd-top','vcenter']" v-for="(item2,i2) in item1.children" :key="item2.id">
                                    <el-col :span="6">
                                        <el-tag type="success" closable @close="removeRightsById(scope.row,item2.id)">{{item2.authName}}</el-tag>
                                        <i class="el-icon-caret-right"></i>
                                    </el-col>
                                    <el-col :span="18">
                                        <el-tag type="warning" v-for="(item3) in item2.children" :key="item3.id" closable @close="removeRightsById(scope.row,item3.id)">
                                            {{item3.authName}}
                                        </el-tag>
                                    </el-col>
                                </el-row>
                            </el-col>
                        </el-row>
                        <!-- 权限数据测试 -->
                        <!-- <pre>{{scope.row.children}}</pre> -->
                    </template>
                </el-table-column>
                <!-- 索引列 -->
                <el-table-column label="#" type="index"></el-table-column>
                <el-table-column label="角色名称" prop="roleName"></el-table-column>
                <el-table-column label="角色描述" prop="roleDesc"></el-table-column>
                <el-table-column label="操作" width="300">
                    <template slot-scope="scope">
                        <el-button size="mini" type="primary" icon="el-icon-edit" @click="showEditDialog(scope.row.id)">编辑</el-button>
                        <el-button size="mini" type="danger" icon="el-icon-delete" @click="removeRoleById(scope.row.id)">删除</el-button>
                        <el-button size="mini" type="warning" icon="el-icon-setting" @click="showSetRightDialog(scope.row)">分配权限</el-button>
                    </template>
                </el-table-column>
            </el-table>
        </el-card>

        <!-- 添加角色的对话框 -->
        <!-- close事件实现关闭对话框时，清空表单数据，利用表单自带方法resetFields() -->
        <el-dialog title="添加角色" :visible.sync="addDialogVisible" width="50%" @close="addDialogClosed">
            <!-- 内容主体区域 -->
            <!-- status-icon属性为输入框添加了表示校验结果的反馈图标 -->
            <el-form :model="addForm" :rules="addFormRules" ref="addFormRef" label-width="80px" status-icon>
                <el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
                    <el-input v-model="addForm.roleName"></el-input>
                </el-form-item>
                <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
                    <el-input v-model="addForm.roleDesc"></el-input>
                </el-form-item>
            </el-form>
            <!-- 底部区域 -->
            <span slot="footer" class="dialog-footer">
                <el-button @click="addDialogVisible = false">取 消</el-button>
                <!-- 表单数据提交之前，进行预校验 -->
                <el-button type="primary" @click="addRole">确 定</el-button>
            </span>
        </el-dialog>

        <!-- 修改角色的对话框 -->
        <el-dialog title="修改角色" :visible.sync="editDialogVisible" width="50%" @close="editDialogClosed">
            <!-- 渲染id查询到的单项角色信息，作为修改角色对话框的内容 -->
            <!-- 实现修改角色信息对话框重置验证规则 -->
            <el-form :model="editForm" status-icon :rules="editFormRules" ref="editFormRef" label-width="80px">
                <el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
                    <el-input type="text" v-model="editForm.roleName"></el-input>
                </el-form-item>
                <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
                    <el-input type="text" v-model="editForm.roleDesc">
                    </el-input>
                </el-form-item>
            </el-form>
            <span slot="footer" class="dialog-footer">
                <el-button @click="editDialogVisible = false">取 消</el-button>
                <!-- 实现表单数据预验证，并且发起请求提交修改数据 -->
                <el-button type="primary" @click="editRoleInfo">确 定</el-button>
            </span>
        </el-dialog>

		<!-- 分配权限的对话框 -->
		<!-- 分配权限会有一个BUG，也就是第一次点击角色的权限时正常，第二次点击其他角色时，会累计其他角色的权限id，这里会一直累计id下去，解决：关闭权限分配框时，清空权限id -->
		<el-dialog title="分配权限" :visible.sync="setRightsDialogVisible" width="30%" @close="setRightsDialogClosed">
			<!-- 树形控件 -->
			<!-- data：需要渲染的数据，props：渲染数据的指定名称与子节点 -->
			<!-- show-checkbox：树形控件显示复选框，node-key：每个节点指定对应的id -->
			<!-- default-expand-all：是否默认展开所有节点 -->
			<!-- default-checked-keys：树形控件默认选中的节点，也就是对应角色应用的权限 -->
			<!-- 三级节点被选中时，一二级节点就会半选中状态，也就是一条横线 -->
			<!-- 三级节点全选中时，一二级节点就会全选中状态，也就是一个勾 -->
			<el-tree :data="rightsList" :props="treeProps" show-checkbox node-key="id" default-expand-all :default-checked-keys="defKeys" ref="treeRef"></el-tree>
			<span slot="footer" class="dialog-footer">
				<el-button @click="setRightsDialogVisible = false">取 消</el-button>
				<el-button type="primary" @click="allotRights">确 定</el-button>
			</span>
		</el-dialog>
    </div>
</template>

<script>
export default {
    data(){
        return {
            // 存储角色列表数据
            rolesList:[],
            // 添加角色
            addForm: {
                roleName: '',
                roleDesc: ''
            },
            // 验证添加角色数据规则
            addFormRules: {
                roleName: [
                    {required: true, message: '请输入角色名称', trigger: 'blur'},
                    {min: 3, max:12, message: '角色名称长度要在3~12位之间', trigger: 'blur'}
                ],
                roleDesc: [
                    {required: true, message: '请输入角色描述', trigger: 'blur'},
                    {min: 6, max:15, message: '角色描述长度要在6~15位之间', trigger: 'blur'}
                ]
            },
            // 控制添加角色对话框的显示与隐藏
            addDialogVisible: false,
            // 控制修改角色对话框的显示与隐藏
            editDialogVisible: false,
            // 存储角色存留的信息
            editForm: {},
            // 角色存留信息的验证规则
            editFormRules: {
                roleName: [
                    {required: true, message: '请输入角色名称', trigger: 'blur'},
                    {min: 3, max:12, message: '角色名称长度要在3~12位之间', trigger: 'blur'}
                ],
                roleDesc: [
                    {required: true, message: '请输入角色描述', trigger: 'blur'},
                    {min: 6, max:15, message: '角色描述长度要在6~15位之间', trigger: 'blur'}
                ]
            },
			// 控制分配权限对话框的显示与隐藏
			setRightsDialogVisible: false,
			// 所有权限的数据
			rightsList: [],
			// 树形控件的属性绑定对象
			treeProps: {
				// 一级树枝的名称
				label: 'authName',
				// 一级树枝的二级树枝
				children: 'children'
			},
			// 默认选中的节点Id值数组
			// 这里选中三级节点即可，这样一级二级节点就会自动展开
			defKeys: [],
			// 当前即将分配权限的角色id
			roleId: ''
        }
    },
    // 当页面加载时
    created() {
        // 获取所有角色
        this.getRolesList();
    },
    methods: {
        // 获取角色列表
        async getRolesList() {
            const {data:res} = await this.$http.get('roles');

            if(res.meta.status !== 200){
                this.$message.error("获取角色列表失败!");
            }

            this.rolesList = res.data;
            console.log(this.rolesList);
        },
        // 取消添加用户对话框清空内容
        addDialogClosed() {
            this.$refs.addFormRef.resetFields();
        },
        // 添加角色
        addRole() {
            // 添加角色之前校验表单数据是否全部正确，不正确则结束程序
            this.$refs.addFormRef.validate(async valid => {
                if(!valid) return;
                // 校验通过，发起添加角色请求
                const {data : res} = await this.$http.post('roles',this.addForm);
                // 判断状态码
                if(res.meta.status !== 201) {
                    this.$message.error("添加角色失败!");
                }
                this.$message.success("添加角色成功!");
                // 添加角色成功则关闭对话框
                this.addDialogVisible = false;
                // 数据更新则刷新数据
                this.getRolesList();
            });
        },
        // 显示修改对话框
        async showEditDialog(id) {
            console.log(id);
            // 通过id查询单项角色信息
            const {data:res} = await this.$http.get('roles/'+id);
            // 判断请求是否成功，给出提示
            if(res.meta.status !== 200) {
                return this.$message.error("查询角色信息失败!");
            }
            // 请求成功则获取查询到的角色信息
            this.editForm = res.data;
            console.log(res.data);
            this.editDialogVisible = !this.editDialogVisible;
        },
        // 监听修改角色对话框的关闭事件
        editDialogClosed() {
            this.$refs.editFormRef.resetFields();
        },
        // 修改角色信息并提交
        editRoleInfo() {
            // 修改数据之前进行表单数据预验证
            this.$refs.editFormRef.validate(async valid=>{
                // 表单数据不通过则结束程序
                if(!valid) return;
                // 表单数据通过，发起修改用户信息的数据请求
                const {data:res} = await this.$http.put('roles/' + this.editForm.roleId, {
                    roleName: this.editForm.roleName,
                    roleDesc: this.editForm.roleDesc
                });
                // 验证请求是否成功
                if(res.meta.status !== 200){
                    return this.$message.error("更新角色信息失败!");
                }
                // 关闭对话框
                this.editDialogVisible = false;
                // 刷新数据列表
                this.getRolesList();
                // 提示修改成功
                this.$message.success("更新角色信息成功!");
            });
        },
        // 根据Id删除对应的角色信息
        async removeRoleById(id) {
            // 弹框询问用户是否删除数据
            const confirmResult = await this.$confirm('操作将永久删除该角色，是否继续?','提示',{
                confirmButtonText: '确定',
                cancelButtonText: '取消',
                type: 'warning'
            }).catch(err => err)

            // 如果用户确认删除，则返回值为字符串 confirm
            // 如果用户取消了删除，则返回值为字符串 cancel
            console.log(confirmResult);
            if(confirmResult !== 'confirm') {
                return this.$message.info("已取消删除");
            }

            // 发起删除用户请求
            const {data:res} = await this.$http.delete('roles/'+id);
            
            // 判断请求是否成功
            if(res.meta.status !== 200) {
                return this.$message.error("删除角色失败");
            }

            // 刷新数据
            this.$message.success("删除角色成功!");
            this.getRolesList();
        },
        // 根据id删除对应三级权限
        async removeRightsById(role,rightsId) {
            // 弹框提示用户是否要删除，捕获异常
            const confirmResult = await this.$confirm('此操作将永久删除三级权限, 是否继续?', '提示', {
                confirmButtonText: '确定',
                cancelButtonText: '取消',
                type: 'warning'
            }).catch(err=>err);

            // 判断提示框结果给出对应提示，如果取消了删除则返回提示并且结束程序
            if(confirmResult !== 'confirm'){
                return this.$message.info("取消了删除!");
            }

            // 发起删除角色请求
            const {data:res} = await this.$http.delete(`roles/${role.id}/rights/${rightsId}`);

            // 判断请求是否成功
            if(res.meta.status !== 200) {
                return this.$message.erorr("删除权限失败!");
            }

            // 删除权限一般都会刷新数据，但刷新数据会重置整个页面，影响用户体验，这里直接将最新数据给予角色即可，免得刷新数据，从而提高用户体验
            // this.getRolesList();
            role.children = res.data;
        },
		// 展示分配权限的对话框
		async showSetRightDialog(role) {
			// 弹出分配权限对话框时，存储当前所点击的角色id
			this.roleId = role.id;

			// 获取所有权限的数据
			const {data: res} = await this.$http.get('rights/tree');

			// 判断请求是否成功
			if(res.meta.status !== 200) {
				return this.$message.error("获取权限数据失败!");
			}

			// 把获取到的权限数据保存到 data 中
			this.rightsList = res.data;

			// 显示分配对话框之前
			// 递归获取三级节点id，默认选中角色权限
			this.getLeafKeys(role,this.defKeys);

			// 显示分配权限对话框
			this.setRightsDialogVisible = true;
		},
		// 通过递归，获取角色下所有三级权限的id，并保存到 defKeys 数组中
		// node：需要循环的权限节点
		// arr：数组存储筛选出的权限数据
		getLeafKeys(node,arr){
			// 如果当前 node 节点不包含 children 属性，则是三级权限节点，这里也是递归的出口
			if(!node.children) {
				// 存储三级权限节点的id，树形控件展示默认数据只需要id即可
				return arr.push(node.id);
			}

			// 递归获取数据中的三级节点
			// 一直执行当前函数，直到三级节点出现
			// item为循环项，arr为数据存储
			node.children.forEach(item => this.getLeafKeys(item, arr));
		},
		// 监听分配权限对话框的关闭事件
		setRightsDialogClosed(){
			this.defKeys = [];
		},
		// 点击为角色分配权限
		async allotRights() {
			// 利用扩展运算符合并数组
			// getCheckedKeys()：获取权限列表中已选中的三级节点id
			// getHalfCheckedKeys()：获取权限列表中的半选中节点，一二级节点id
			const keys = [
				...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
				...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys(),
			]

			// 将数组转换为字符串，并且以逗号分割
			const idStr = keys.join(',');

			// 发起角色授权请求(根据id进行权限授权，并且发送相关权限的id)
			const {data:res} = await this.$http.post(`roles/${this.roleId}/rights`,{rids: idStr});

			// 判断请求是否成功，给予对应提示
			if (res.meta.status !== 200) {
				return this.$message.error("分配权限失败!");
			}
			this.$message.success("分配权限成功!");

			// 分配相关权限给角色后，刷新数据
			this.getRolesList();

			// 并且隐藏权限会话框
			this.setRightsDialogVisible = false;
		}
    }
}
</script>

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